Von Timm am 12. Januar 2010
Modern Warfare 2 schwirrt ins Haus, schließlich muss ich mir selbst ein Bild machen von dem Shooter des (letzten) Jahres. Er hat zwar kaum jemanden extrem überwältigt, aber die allermeisten Spieler gepackt. Und zwar gepackt, wie es die Call of Duty-Reihe seit jeher tut.
Eine großartige Story haben die Titel nicht, sie sind jedoch feinste Shooterkost mit gescripteten Sequenzen, einer großen Menge Gegnern und fetter Optik.
Zum Thema des letzten Beitrags: Die deutsche Version unterscheidet sich, etwas anders als von Activision angekündigt, in der strittigen Flughafenmission von der englischen. Das Level ist im Original nicht beendet, falls der Spieler auf Zivilisten schießt. Das war’s.
Um die “gescripteten Ereignisse” etwas zu erläutern: In beinahe jeder Mission wird einem temporär die Kontrolle über die Spielfigur entzogen, und ein Storyhappen wird präsentiert während die Figur bewusstlos ist bzw. der Spieler sie nicht steuern kann. Oder aber man muss spezielle Aktionen ausführen um auf das Geschehen zu reagieren, oder oder oder. Diese Sequenzen sind für einen Shooter abwechslungsreich, aber bieten dem Spieler auch ein Nichts an Handlungsfreiheit.
Veröffentlicht in Games | Tagged Activision, Infinity Ward, Klassen, Modern Warfare 2, Multiplayer, Peer2Peer, Ping
Deluxe kommentiert
"Naja, so richtig..."
– “kochen” 1. auskochen, garen, gar werden lassen, weich machen; (landsch.): sieden. b) [auf]brühen
"Ich finde, man kann auch..."
– “kochen” 1. auskochen, garen, gar werden lassen, weich machen; (landsch.): sieden. b) [auf]brühen
"Merke ich mir für meine..."
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